Novinky
Stranky: << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >> Vse
10. 8. 2012 – novinka č. 1371
Zrevidovany pruraznosti mezi jednotlivymi druhy sipu a sipek = zvetseny rozdily:
- Spruce sipky a sipy maji nyni 285 pruraznost.
- Chestnut sipky a sipy maji nyni 300 pruraznost.
- Oak sipky a sipy maji nyni 315 pruraznost.
- Teak sipky a sipy maji nyni 335 pruraznost.
- Mahagon sipky a sipy maji nyni 360 pruraznost.

Pro prehlednost tabulka in-game vysledku testu:
http://www.kokos.cz/marekc/Jezdci/Stats/Archery_dmg.htm

Dale zverejnim rozdily mezi zubatymi (jagged) sipkami:
- Oak (verite) zubata sipka = 95% zakladni hodnoty krvaceni.
- Teak (valorite) zubata sipka = 115% zakladni hodnoty krvaceni.
- Mahagon (obsidian) zubata sipka = 140% zakladni hodnoty krvaceni.
- Beze zmeny - pouze informativni udaj.
- Interpretace: pri stejne zakladni rane je krvaceni zasazeneho cile o 45% silnejsi pri pouziti nejsilnejsi zubate sipky nez u te zakladni.
- Dale byly zubate sipky prejmenovany podle nazvu drev misto kovu jako doposud.

Bleed
- Vzhledem k nastavenym resistum na monstrech navysen strop pro maximalni moznou velikost jednoho skytnuti - o 50%
- Poznamka vzhledem k nejasnostem: Tato zmena se tyka jakehokoliv bleedu - bez ohledu na zpusob nebo povolani, ktere ho zasadilo.

GM Stin
10. 8. 2012 – novinka č. 1370
Obnovy postav
- Došlo k prodloužení období, během něhož je možno obnovit i makrovací skilly postav.
- Nově je to šest měsíců od smazání postavy.

Pro jistotu rekapitulace pravidel pro obnovu:
Pravidla pro obnovu jsou následující:
1* Obnovit lze postava, která nebyla smazána za porušení pravidel shardu (tedy postavy smazané majitelem a postavy smazané pro neaktivitu).
2* Postava je obnovena bez majetku (včetně informacíc o splněných questech atd.).
3* Postavě nebudou obnoveny následující skilly - Mining, lumberjacking, fishing, lockpicking a taming.
4* Postavám, u nichž uplynulo od jejich smazání do podání žádosti méně než šest měsíců, je možno obnovit všechny skilly).
5* Majitel postavy se musí řádným způsobem prokázat.
6* Poplatek za obnovu jedné postavy je 250,- Kč.
7* Poplatek je za administrativní úkon, nikoliv za postavu nebo možnost hrát.
8* Obnova je možná pouze u postav, kde je to technicky možné (je dostupný příslušný save, ověření atd.).
9* Peníze takto získané jsou v plné výši použity na běh serveru.

GM Team
8. 8. 2012 – novinka č. 1369
Odečteny skilly za afk prohřešky, někdo by zasluhoval doživotí.
GM Eufegenie a GM Attila
23. 7. 2012 – novinka č. 1368
Vzhledem k dlouhodobemu horizontu hrani implementujeme do hry moznost odmazani si jednoho AFK prohresku - pro hrace, kteri jsou dlouhodobe netrestani.
Poznamka: Pozor! Neplette si s jiz existujicim systemem odmazavani spatne vyplnenych kontrol (pred vznikem AFK prohresku) a nebo s moznosti odmazat si 6. az 8. prohresek.

Pravidla jsou nasledujici
1* Odmazat lze pouze AFK prohresek.
2* Odmazat lze pouze jeden AFK prohresek predpokladu, ze od posledniho AFK prohresku (nebo odmazani AFK prohresku) ubehlo minimalne 12 mesicu.
3* Odmazani stoji 1.000 valorite ingotu nebo 1.500 teakovych logu.

Mechanika odmazani
1* Hrac, ktery si je vedom, ze splnuje podminky pro odmazani AFK proihresku napise page s textem "Prosim o odmazani AFK prohresku za rok bez AFK" + jmeno postavy.
2* Jmenovane postave umisti do banky viditelne vacek s potrebnym poctem logu ci ingotu.
3* GM ucini zaznam do AFK prohresku o snizeni poctu AFK prohresku a vacek odebere a smaze.

GM Stin
9. 7. 2012 – novinka č. 1367
Omlovame se za technicke problemy pri zakladani accountu.

Bohuzel vsechny zadosti od 5.7.2012 do 8.7.12 jsme byli nuceni smazat a na email Vam doslo oznameni , ze Vam byla registrace zamitnuta, prosime aby ste si pozadali znovu a budeme se snazit Vam co nejdrive vyhovet.

Dekujeme za pochopeni

GM Cerna Vdova a GM Mandos
3. 7. 2012 – novinka č. 1365
Thief
- Posilen bleed u zbrane kryss - o 33% proti predchozimu stavu - stale zbran s nejsilnejsim bleedem zlodeje.
- Posilen bleed u zbrane Cutlass - o 50% proti predchozimu stavu.

Monstra - Strazci elementu
- Zmena vzhledu
- Zmena chovani
- Zmena resistu (vyrazne zvyseny citlivosti a odolnosti proti jednotlivym skolam)

Monstra - Elementalove
- Jejich resisty budou dnes/zitra upraveny podobne jako u Strazcu elementu

Drakobijci
- Prodlouzena vydrz potionu chranicicho pred dracim dechem z 2 na 5 minut.
- Prikaz na tento potion - .dragonresist.

Shaman + Klerik
- Mohou kouzlit Reactive armor i na jine postavy.

Vetesnik
- Jiz nebere magicke predmety z questu (plus i nadale nebere podepsane predmety).
- U predmetu z questu z drivejska je mozno si napsat page (predmet je treba umistit viditelne do baglu a nebo do banky, dale uvedte jmeno postavy).

GM Stin
28. 6. 2012 – novinka č. 1364
Byly provedeny nasledujici zmeny:
- Stoneskin jiz nerusi vliv ostatnich potionu.
- Quest Zmocnenec lze nyni plnit i po prechodovem questu, ale je treba zacit od zacatku (za 50% odmenu v casti, kterou opakuje, nasledne jiz za 100%).
- Do questu Zmoznenec pridana na zaver velmi zajimava magicka odmena - muze ji vsak nosit pouze ten, kdo quest splnil.
- Zaverecna odmena za quest Zmocnenej lze ziskat opakovane, ale pozadavky na pocet dracich srdci rostou.
- Ostrov s pevnosti nedaleko Forondonu vyclenen z Gondorskeho uzemi a nyni je neutralni (a bez exp. stropu).
- Klerik a shaman jsou schopni kouzit Reactive armor i na ostatni.

GM Stin
22. 6. 2012 – novinka č. 1363
Byly provedeny nasledujici zmeny

Mag, nekromant a mystik
- Strop pro skill Detect hidden navysen na 100 (puvodne 50).

Klerik
- Vyrazne posilen Maul - vyrazne zvednuto zraneni, silne zvednuta pruraznost + zbran zrychlena.
- Maul je aktualne o trochu slabsi nez Hammerpick, ale rychlejsi + ma mensi pruraznost.
- Nepatrne zpomalen Hammerpick.
- Mace, Maul + Hammerpick - dokonceno posileni copper az obsidian materialu (minule posileno pouze ada a mithril).
- Mace by aktualne mela vychazet stale nejsilnejsi co se tyce dmg / cas. Obourucky posleze ziskaji dmg ability.

Zejmena u zbrani klerika prosim o test komentare na Email.
Jakekoliv nevyrovnanosti hlasit. Stejne tak pripadne navrhy.

GM Stin
20. 6. 2012 – novinka č. 1362
Byly provedeny nasledujici zmeny:
Valecnik: Defstance = Obranny postoj
- zrusen timer mezi jednotlivymi pouzitimi = nyni je mozno prepinat bez casoveho omezeni.
- nadale je na prepnuti treba 80 bodu staminy, pokud staminu nemate = nelze zmenit postoj.
- prikaz zmenen na .stance.

Zlodej: Vigilance = Ostražitý postoj
- zrusen timer mezi jednotlivymi pouzitimi = nyni je mozno prepinat bez casoveho omezeni.
- nove je na prepnuti treba 50 bodu staminy, pokud staminu nemate = nelze zmenit postoj.
- prikaz zmenen na .stance.

Mystik: Energy skola
- posilen utok se specialkou = nyni je pokles dmg po zapnuti krystalu jen 15% (drive 30%).
- zrusena prodleva pro zmenu magicke skoly = nyni je mozno prepinat bez casoveho omezeni.
- nove je na prepnuti treba 20 bodu staminy, pokud staminu nemate = nelze zmenit magickou skolu.
- prikaz .switchmagic zustava beze zmeny.

GM Stin
15. 6. 2012 – novinka č. 1361
Nove zlodejske ability funkcni.
Pripadne bugy hlaste!!!

Po dnesni udrzbe nastane
1* Balrogh vice expu - nove respawny.
2* Severni spoust - misto dopadu nelze delat steny.
3* Doly - nelze mit summony, jako ve mestech. Coz ale neznamena, ze by CK bylo trestne nebo pronasledovane. Zabijte si je ale normalne, zase tak drsni crafti nejsou.

GM Stin