Novinky
Stranky: << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >> Vse
14. 6. 2012 – novinka č. 1360
Kouzlo a lektvar Reactive armor prošel následujícími změnami:
- doba účinnosti zkrácena z 20 na 10 sekund (postihuje zejména potiony, u kouzel může dojít k znovu zakouzlení)
- PvM - Snížen efekt redukce zranění hráče na 20%.
- PvP - Efekt redukce zranění beze změny.
- Odražení zranění zpět na útočníka - beze změny.

Vzhledem k oslabení reactive Amoru dochází k následujícím změnám
1) Válečník - Defend stance
- Redukce zraněni způsobeného hráčem sníženo z 30% na 25% (tzn. hráč více zraňuje monstrum).
- Redukce zraněni hráče zvýšena z 15% na 25% (tzn. hráč je méně zraňován monstrem).

2) Šaman - Pakt krve
- Na šamana je přeneseno 15% zranění místo 10% (tzn. pakt je posílen).
- Již nefunguje na magická zranění (toto bude řešit šamanův hromadný voodoo štít).

3) Zloděj = Odražení útoku zpět na útočníka.
- Nová PvM abilita.
- Od 50 levelu je možno vložit 10 dovednostních bodů.
- Od 100 levelu je možno vložit 20 dovednostních bodů.
- Od 150 levelu je možno vložit 30 dovednostních bodů.
- Šance na odražení je rovna počtu investovaných bodů x 0,5 + bonus za zbraň.
- Scimitar má bonus 5%, kryss 10% a cutlass má 15%.
- Úder je odvrácen zpět na útočníka v plné síle (ale bez ability monstra).

4) Zloděj = Ostražitý postoj.
- Nová PvM abilita.
- Možno od 50tého levelu.
- Po zapnutí postoje se hodnota odražení útoku zdvojnásobí (tedy až na 60%), ale hodnota zranění způsobená útokem zloděje se sníží o 30%.
- Při zapnutí spotřebována polovina staminy (max staminy).
- Postoj lze měnit s prodlevou 2 minut.
- Abilita vyžaduje pro plnou účinnost 10 bodů.
- Zapíná se pomocí příkazu - .vigilance.

Dále
- Jezdítka s dříve červenou karmou již nejsou nepřátelská.
- Opraven bug s přenosem zranění přes pakt krve při explozi monstra.

Bugy hlaste!!!

GM Stin & GM Aldaron
10. 6. 2012 – novinka č. 1359
Kedze pocet zalozenych map na serveri mapa.moria.cz mnohonasobne prevysuje pocet ludi, ktori ich pouzivaju, v najblizsich dnoch prebehne ich wipe.

Ak mate zaujem mapu ponechat, kontaktujte ma na maile/icq, popripade, ak sa vam zrusi mapa, rovnako mne na mail/icq.

Aldaron
31. 5. 2012 – novinka č. 1358
Na dobu neurčitou pozastavuji system Dobyvani.
GM Scane
13. 5. 2012 – novinka č. 1357
V pripade, ze mate neco k reseni na mou osobu, piste prosim jiz nove na novy email: gmdagonet@seznam.cz. Upraveno na Wiki. Omlouvam se vsem kterym se nedostala za posledni tyden odpoved. Diky za pochopeni.
11. 5. 2012 – novinka č. 1356
Magicke predmety zvysujici zraneni vuci ocim <Items of Eyeslayer /ing> nyni zvysuji i zraneni vuci golemum a magickym predmetum (ozivle zbrane a brneni).

Nove se tyto magicke predmety budou jmenovat <Items of Mechanicslayer /ing>
Tato zmena se projevi i u jiz existujicich magickych predmetu.

GM Stin
7. 4. 2012 – novinka č. 1355
Po delší době odečteny skilly za automaticke afk kontroly.
GM Eufegenie
1. 4. 2012 – novinka č. 1354
>>> Probehlo nekolik zmen <<<

Ranger
1* nepatrne posileny luky (PvP i PvM).

Mystik
1* posileno zakladni PvM dmg o 15%.
2* predelana abilita - Zdrcujici uder.
- Pri uspechu je zraneni navyseno o 75%.
- Od 30 lvlu je mozno vlozit 10 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 10%.
- Od 60 lvlu je mozno vlozit 20 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 15%.
- Od 100 lvlu je mozno vlozit 30 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 20%.
- Od 150 lvlu je mozno vlozit 40 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 25%.
- Uder je zcela nezavisly na tom, jaka skola dmg je aktivovana nebo zda je zapnuta specialka.
- Uspesny uder spotrebuje 30 staminy (pokud mate mene staminy, k zdrcujicimu uderu nedojde).
- Pouze PvM abilita.

Warior a zlodej
1* predelana abilita - Dvojity zasah
- Pri uspechu je zraneni navyseno o 50% (beze zmeny].
- Od 30 lvlu je mozno vlozit 10 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 15%.
- Od 60 lvlu je mozno vlozit 20 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 20%.
- Od 100 lvlu je mozno vlozit 30 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 25%.
- Od 150 lvlu je mozno vlozit 40 dovednostnich bodu ---> Sance na zasazeni uderu je 30%.
- Nadale spojeno se zbranemi Long sword, LBA, Double axe a 2hand axe u warriora a s valecnymi vidlemi u thiefa.
- NOVE - Uspesny uder spotrebuje 20 staminy (pokud mate mene staminy, k zdrcujicimu uderu nedojde).
- Pouze PvM abilita.

Klerik
Zbrane: Hammerpick + Mace
- Posileno zakladni zraneni temito zbranemi.
- Vyrazne zvysena pruraznost.
- Zrychlen uder = zkracena prodleva mezi udery.

Testujte a pripadne chyby hlaste!
GM Stin
30. 3. 2012 – novinka č. 1353
Mystik - nova abilita
Zdrcujici uder - nejaky lepsi napad na nazev?

- bonus do dmg +75% pri uspechu (warrioruv double swing ma +50%).
- od 40 lvlu mozno vlozit 20 bodu = kazdy bod 0.5% (todle taky) ---> 10% na lvlu 40.
- dalsich 10 bodu od lvlu 100 ---> 15%.
- dalsich 10 bodu od lvlu 150 ---> 20%.
- nezavisle na tom, jaka skola dmg je aktivovana.
- kdyz uder vyjde tak to vezme 30 staminy.
- Pouze PvM abilita.

Testujte a hlaste!
GM Stin
26. 3. 2012 – novinka č. 1352
Proběhl update mapy. Byly provedeny tyto změny:
1) Smazán statický nábytek z domu u hráču kteří si o něj požádali.
2) Opraveny přechody, např. největší byl přídan na Ostrov Divů
3) Přidán uměly plot do Radovska (toto jsem dělal poprve tak snad bez chyby:p)
4) Barva v mapě už by u většiny textur neměla mit černou barvu.
5) Opravené vadné textury + zalepené některé díry

Lze stáhnout moriapack či updatnout přes updater za který vděčíme GM Tartaros.

Scane
25. 3. 2012 – novinka č. 1351
Animate změna:
1) Podle náročnosti mostra je potřeba mít hůl z lepšího materiálu. Minimální možná hůl pro kouzlo animate je z materiálu oak.
2) Level určuje jakou dobu monstrum vydrží než se rozplyne.
Scane